Archiwum kategorii ‘ (x)HTML i CSS ’
Z racji tego, że powstało już baardzo wiele sposobów na zaokrąglone rogi pomyślałem, że nie będę pisał o niczym nowym. Ten wpis będzie zbiorem tych licznych rozwiązań wykorzystujących zarówno HTML, CSS jak i JavaScript. Na końcu każdej metody pozwoliłem sobie pokazać wady i zalety jej stosowania. Zapraszam do lektury[ CZYTAJ DALEJ ]
Tym razem pokażę wam, w jaki sposób wykorzystując sam CSS, wyclearować float’owane elementy bez dodawania zbędnych div’ów czy co tam jeszcze ktoś sobie wymyśli. Jedziemy[ CZYTAJ DALEJ ]
Część z was pewnie zapyta: “Ale po co?”. Ano dlatego, że istnieje wiele przypadków, w których programiści wyrywali sobie włosy z głowy, ponieważ nie mogli znaleźć przyczyny, z powodu której ich formularze nie chciały działać. Zapraszam do przeczytania całego wpisu[ CZYTAJ DALEJ ]
Dzisiejszy wpis, postanowiłem poświęcić na opisanie sposobów, dzięki którym możemy pozbyć się rozpoznawania numerów na naszej stronie przez dodatek do FireFox’a jaki oferuje Skype. Przez niego strony często się rozjeżdżają, a numer trudniej skopiować. Sposobów tych będzie kilka, z racji tego, że dopływa wiele informacji jakoby niektóre z nich miały nie działać. O szczegółach opowiem [ CZYTAJ DALEJ ]
Trzy, dokładnie tyle jest rodzajów czcionek, które mogą być w 100% bezpiecznie(czyt. bez groźby rozjechania strony w razie ich braku) stosowane na stronach www. Są to w zależności od platformy: Arial/Helvetica, Times New Roman/Times i Courier New/Courier. W tym wpisie, pokażę wam, co zrobić, aby móc użyć każdej[!] czcionki bez obaw, że nasz użytkownik nie [ CZYTAJ DALEJ ]
W karierze każdego webdesignera nadchodzi taki moment, w którym zaczyna się on interesować tzw. SEO czyli optymalizowania stron przyjaznych dla wyszukiwarek. Zaczyna się zabawa z SWL, dodawanie stron do Precli aż w końcu tworzenie zaplecza, mniej lub bardziej profesjonalnego. Wszystko to jednak są metody, które nie dość, że wymagają dużego nakładu czasu a nawet i [ CZYTAJ DALEJ ]
Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.